Son dönemde özellikle konsolların piyasaya çıkışı ve yarattığı rekabet ortamıyla PC oyunculuğunun öleceği söylentileri oyun dünyasına iyice yayılmaya başladı. Uzun süredir hit oyunların öncelikle konsollar için çıkması ve daha sonra PC’ler için kötü birer çevrimlerinin piyasaya çıkması, PC donanımlarının maliyetlerinin çok yüksek olması ve gereken grafiksel lezzete sahip olmak için sürekli yenilenmesi gereken PC’ler yüzünden günümüz oyuncuları PC dünyasından soğumaya başladı. Bugün iyi bir ekran kartını ele alacak olursak bu fiyatın çok altına bugün her şeyi ile bir Premium paket Xbox 360 sahibi olabiliyoruz. İşte bu ve benzeri dezavantajlar PC dünyasına çıkan kaliteli oyunların sayısının azalmasına ve oyunculuğun artık konsollar cephesine kaymasına neden oldu. PC oyuncululuğun günümüzde hala ayakta kalmasının sebebi Strateji ve FPS oyunları ve en geniş ölçüde Online oyunlara olanak tanıması. Eğer bu türü seviyorsanız bir süre daha PC ile idare etmek durumundasınız demektir. Ancak düşen satışlar ve akabinde düşen kar marjları PC oyunculuğunu tehdit eden unsurlar haline gelmeye başladılar. PC’ler için oyun geliştirmede yaşanan zorluklar(kısaca üretim ve pazarlanması) da buna tuz biber ekiyor. Olaya birde şu açıdan bakmakta fayda var.
Herhangi bir konsola oyun geliştirdiğimizi varsayalım. Donanımınız yani avucunuz bellidir ve leblebiler ona göre dağıtılır. Bu yüzden konsol oyunları herkesin cihazında eşit kalitede görüntü sunulur ve oyun geliştiriciler açısından en kolay yol konsollara oyun geliştirmektir. Optimizasyon gibi bir probleminiz olmaz. Ancak PC’nin yapısı bundan tamamen farklı herkesin donanımları yani avuçları farklı. Bu yüzden oyununuzun iyi satmasını istiyorsanız hem grafikleri belli bir seviyede tutmanız, hem de oyunun düşük sistemlerde bile çalışmasını sağlamanız gerekmektedir. Üst düzey donanıma sahip olan oyuncuların daha fazla leblebi yemesi bu durumda kaçınılmaz oluyor. Ayrıca PC’lerde için işine işletim sistemleri girince ve donanımlarımızın hem verimi düşüyor hem de çok ciddi darboğazlara sahip oluyoruz. Kişisel görüşüm eğer PC yetecek kadar paranız varsa ve oyunları yüksek çözünürlüklerde oynamayı, sürekli geliştirilebilen yapısı nedeni ile sizlere PC’leri önereceğim. Benim tercihim konsollarda yana olacaktır. Çünkü oyunlar dışında emektar bir PC bile benim tüm ihtiyaçlarımı karşılamaya yetecektir. Bu bakımdan herhangi bir seçim yapmak zor.Karar sizlerin. Açıkçası ben ne yardan ne de serden geçebiliyorum bu koşullar altında. Konuyu daha fazla uzatmadan Amerika’da bu konu hakkında yapılan araştırmalara geçiyorum.
Forrester şirketi tarafından yapılan bir araştırmaya göre PC oyunculuğu bir çok darboğaza rağmen gelişimine hızla devam ediyor. Kuzey Amerika’da yapılan araştırmalar bizlere bunu açıkça gösterir nitelikte. Her 100 aileden 48’nin favori oyunlarını oynayabildiği bir platforma sahip olduğuna ve bunların %39’unun oyunlarını PC üzerinden devam oynadıkları ortaya çıktı. Forrester’ın tahminlerine göre bu rakamın 2011 yılında %48'e ulaşması bekleniyor. Dünya nüfusunun artması ve aramıza her gün yeni oyuncuların oyun dünyasına merhaba demesiyle dünya oyun pazarı katlanarak büyümesini sürdüreceği öngörülüyor. Göstergeler her ne kadar PC oyunculuğunun gelişme göstermeyeceğini belirtse de firmanın tahminleri bunu yalanlar nitelikte. Oyun oynayan 2 kişiden 1’inin bunu PC üzerinden gerçekleştireceği düşünülüyor. Bu durum PC üreticileri ve Nvidia-ATI gibi grafik kartı pazarından büyük pay sahibi olan firmaların iştahını kabartıyor.
Firmanın sunduğu bir diğer rapora göre PC oyuncularının Online oyunlara daha da ilgi göstereceğini, PC ve Online oyunların geleceğin anahtar kelimeleri olacağına işaret ediyor. Halen günümüzde %20’den daha az ‘Xbox’ kullanıcısı ‘Live’ servisini tercih ederken, bu rakam PC oyuncuları için %60’lara varıyor. Buna büyük orana rağmen PC oyuncularının %82’si gibi büyük bir kısmı Online oyunlar için para ödemek yerine, bedavaya oynanabilen oyunları tercih ettiği ortaya çıkan başka bir gerçek.
Oyun satışları aşağı düştüğünde Online oyunlar sayesinde PC oyuncuları bu dengeyi tekrar kurabilecek veya bu dengeyi lehlerine çevirebilecek. Örnek olarak World of Warcraft’ı gösterebiliriz. Halen dünyada 6 milyon kadar kişinin oynadığı bu oyuna devam ediyor. Yapılan araştırma oyun dünyasını değerlendirme mahiyetinde olup, oyun dünyasının dinamiklerinin bu araştırmadan tamamen farklı olabilir. Bekleyip göreceğiz? Bu konuda sizlerinde görüşlerine ihtiyacımız var. Örneğin favori oyunlarınıza PC üzerinden mi yoksa yeni nesil konsollar üzerinden mi devam edeceksiniz? Sizlerin kararı endüstrinin şekillenmesinde büyük rol oynayacak.


1 yorum:
merhaba ben admin siten harika olmuş sende beim açtığım siteme girersen memnun olurum
Yorum Gönder